Microsoft Research 研究机器人推理卸载并在 Physical AI Toolchain 中推出新功能
Microsoft Research 系统研究物理 AI 机器人工作负载,发现仅靠机载 GPU 会限制性能、电池续航与可扩展性,将推理卸载到边缘或云端 GPU 可提升任务成功率。
Microsoft Research 系统研究物理 AI 机器人工作负载,发现仅靠机载 GPU 会限制性能、电池续航与可扩展性,将推理卸载到边缘或云端 GPU 可提升任务成功率。
Microsoft Research 在 Nature 发表逆合成预测框架 RetroChimera,组合基于 Transformer 的 R-SMILES 2 与基于 GNN 的 NeuralLoc,用学习到的重排序策略融合两者互补预测。
Microsoft Research 发布 MindTopo 基准,评估多模态大语言模型对连续性、分离、顺序、包围和绳结五类拓扑关系的理解。测试涵盖静态推理与交互规划两个层级,结果显示各类专有与开源模型在静态识别上明显强于多步规划任务,且均远低于人类水平。错误多发生在规划阶段,模型随场景变化丢失结构关系或提出违反物理约束的动作。
IBM Research 基于 UC Berkeley Sky Lab 的 K-Search 演进式内核搜索框架,构建 MLX 后端和 CUDA-to-MLX 结构化翻译层,把现有 CUDA 内核知识迁移为 Apple Silicon 的高质量 Metal 内核。
推荐理由:工作把 CUDA 积累的内核优化知识通过结构化翻译层迁移到 Apple Silicon,读者可看到方法细节和可复现路径。
Berkeley AI Research 提出 ABBEL 框架,将摘要建模为自然语言信念状态并对其内容进行监督,解决传统递归摘要(context compaction)在长程交互中的性能损失。
Berkeley AI Research 发布一篇关于并行推理的综述与观点文章,重点分析自适应并行推理:让模型自行决定何时分解任务、生成多少并行线程以及如何协调。
Berkeley AI Research 提出基于梯度的规划器 GRASP,用于让学习到的世界模型支持长时程规划。它通过把轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、在状态迭代中直接注入随机性以探索、并重塑梯度以避开高维视觉模型中脆弱的 state-input 梯度,解决长时程 rollout 中梯度爆炸/消失与不良局部极小值问题。
Berkeley AI Research 介绍 SPEX(Spectral Explainer)与 ProxySPEX 两种算法,利用稀疏性和低阶性等结构观察,用尽可能少的消融实验识别 LLM 特征、数据和模型内部组件中的关键交互,将交互发现规模提升到比以往方法高数个数量级。
Berkeley AI Research 在 NeurIPS 2025 论文中提出直接基于信息量评估与优化成像系统的框架,利用已知噪声模型从测量数据估计互信息。该指标在彩色摄影、射电天文、无透镜成像和显微成像四个领域均能预测下游解码性能,优化所得设计可媲美 SOTA 端到端方法,且内存、算力更省,无需任务专用解码器设计。